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【战神引擎】玩家属性调用

玩家属性是指在脚本中通过玩家对象可以调用的玩家的变量。如果是只读属性,则只能将它 的值赋给其他变量,或直接使用。如果是读写属性,则还可以改变这个值。但玩家的属性基 本是只读。具体见下表: 


类型 功能描述 属性/函数定义 类型 


property(只读) 等级 Level Byte 


property(只读) 玩家角色名 Name String 


property(只读) 空背包数 FreeBagNum Integer 


property(只读) 职业 Job Byte 


property(只读) 性别 Gender Byte 


property(只读) 玩家的 x 坐标 My_X integer 


property(只读) 玩家的 y 坐标 My_Y integer 


property(只读) 金币 GoldNum Integer 



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