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【幽冥传奇】手游开服文档

新开服文档        

     

Common: 为通用的文件,全平台共用        

Server:为每个服的文件,一个服一个文件夹。 比如服1 文件夹命名为 server1,  服2命名为 server2 。        

        

1. 初始化数据库        

   通用数据库:        

创建 cq_account ,  cq_amdb , cq_gstatic,  cq_name 数据库,分别导入 build_pub\Sql\ 对应的sql文件。        

创建 cq_locallog , cq_log  这两个数据库为空数据库即可        


2.  单服数据库        

服1创建 cq_actor1 ,  服2创建 cq_actor2  依次类推, 导入build_pub\Sql\cq_actor.sql的文件进行初始化。        


3.  创建数据库账号:        

    GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO cq_dba@'%' IDENTIFIED BY "123456abc";        

FLUSH PRIVILEGES;         

注:正式上线要限定Ip访问MYSQL        


4.  修改Common下的 LocalLogServer, LoggerServer , NameServer, SessionServer 对应的数据库链接。        

    修改Server文件下对应的DBServer 对应的数据库链接.        


5.  启动通用Common目录下的 start.bat,  Server目录下的 start.bat        


重新开服务器        


1. 复制一份Server目录, 比如2服的复制为Server2        

2. 创建actor2的数据库,将actor.sql导入初始        

3. DBServer.txt         

     ServerIndex = 1 , 改成对应的服索引2         

     GateService的Port 依次增加+ 1        

     DBService的Port 依次增加+ 1        

4. GateServer.txt        

         修改LocalService的Port 依次增加+ 1

         修改BackServer的Port 依次增加+ 1

5. LogicServer.txt        

     修改ServerName, ServerIndex,  ServerOpenTime         

     修改GateService依次增加+ 1        

     修改DbServer依次增加+ 1        


合服流程        

      

1. 将Server1 里的LogicServer\data\runtime 目录复制到 CombinFiles文件夹下        

将Server2  里的LogicServer\data\runtime  改名为runtime2 目录复制到 CombinFiles文件夹下        

      运行combinFiles.exe 生成新的runtime 文件夹, 将生成的文件夹替换到Server1目录LogicServer\data\runtime         

2. 备份cq_actor1, cq_actor2 数据库        

修改CombinFiles 下的merge.sql         

   DST_DB_NAME 替换成 cq_actor1 ,         

   SRC_DB_NAME 替换成 cq_actor2         

   然后在mysql里执行merge.sql ,生成新的cq_actor1 数据库        

2. 修改Server1 LogicServer.txt 的ServerCombineTime 为合服后的时间。        


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